日前,外媒发文称调皮狗的一些经典第三人称动作冒险游戏对《最终幻想7》重制系列产生了共同的影响。
在2020年《最终幻想7重制版》发布时,咱们就发现Square Enix从《奥秘海域》中汲取了一些创意:克劳德在山崖上攀爬,穿过缝隙,大规模的动作局面。作为系列第二部著作,《最终幻想7:重生》再次学习这些游戏机制虽并不令人意外,但令人惊奇的是,它与调皮狗著作之间的一些相似性居然如此奇妙和详尽。
《最终生还者2》中,当玩家抵达西雅图时,艾莉需求想办法为大门通电,以便进入城市。为了发动电源,你需求将电线连接到另一个拖车上的电源盒。听起来很简单,但有两道围栏挡住了你,并且电线不行长,无法绕过它们。那么,你该怎样去办呢?通过一番打听,你会发现可以直接将电线扔过两道围栏,然后连接到电源盒,此外,这条电线也可以在必定程度上协助艾莉攀爬墙面。这样灵敏的规划和细节在其时给许多玩家留下了深入的形象。
媒体以为,《重生》近五年内线》学习创意的少量游戏之一。在《重生》中,玩家会遇到屡次短少电源线的机器。就像《最终生还者2》相同。
这些谜题并不是非常复杂,但它们让《最终幻想7》的开发团队有时机进行物理玩法的探究。更重要的是,它为游戏带来了少许改变。游戏需求出示一些小使命来避免玩家感到无聊,而看到《重生》学习《最终生还者2》的解决方案并加以立异则令人欢喜。